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この本は、ビジュアル アートの文脈におけるコンピューター プログラミングの概念を紹介するものです。Processing (www.processing.org) の包括的なリファレンスとテキストを提供します。Processing (www.processing.org) は、学生、アーティスト、デザイナー、建築家、研究者、および画像、アニメーション、インタラクティブ性をプログラムしたい人なら誰でも使用できるオープンソース プログラミング言語です。 。Processing のアイデアは、UCLA、カーネギーメロン、ニューヨーク大学、ハーバード大学などの教室、ワークショップ、芸術機関でテストされています。この本の大半を占めるチュートリアル単位では、ソフトウェアの構文と概念 (変数、関数、オブジェクト指向プログラミングを含む) を紹介し、ソフトウェアに関連した写真や描画などのトピックを取り上げ、短いプロトタイプのサンプル プログラムを多数掲載しています。関連画像と説明付き。アニメーション、パフォーマンス、タイポグラフィーなどの分野からのより高度な専門的なプロジェクトについて、クリエイターへのインタビューで説明します。「拡張機能」では、コンピュータ ビジョン、サウンド、エレクトロニクスなど、さらなる調査分野への簡潔な紹介が行われます。付録、追加資料への参照、および用語集には、追加の技術的な詳細が含まれています。処理は、各単元を順番に読んだり、本の最初から最後まで各カテゴリをたどったりして使用できます。処理ソフトウェアと提示されたすべてのコードは、将来の探索のためにダウンロードして実行できます。Alexander R. Galloway、Golan Levin、R. Luke DuBois、Simon Greenwold、Francis Li、Hernando Barragán によるエッセイと、Jared Tarbell、Martin のインタビューが含まれています。全て英語です。
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